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アプリ内課金と外部決済(Web決済)の違い:米国・カナダ・日本でAppleとGoogleが認めていること

アプリからWeb決済へ誘導できる国と条件、AppleとGoogleがその売上にかける手数料、日本のスマホ新法への対応、今後のルール変更に強い課金システムの設計方法を解説します。

著者:Jayson Hao8 分で読めます
アプリ内課金と外部決済(Web決済)の違い:米国・カナダ・日本でAppleとGoogleが認めていることをテーマにした紙と金属のエディトリアル作品
エディトリアル・フィールドノートITL / № 31

この記事のポイント

  • Appleのガイドラインでは、米国ストアのアプリは資格(エンタイトルメント)なしで他の購入方法へのボタンやリンクを設置できます。それ以外の国では、地域ごとの資格がない限り引き続き禁止です。
  • 米国でアプリから外部購入へ誘導した売上について、Appleは地方裁判所が手数料を承認するまで手数料を徴収できません。侮辱罪認定に対するAppleの上告は、2027年1月11日に連邦最高裁で弁論が行われます。
  • Googleは米国で、外部リンクから24時間以内に完了した購入にサービス手数料をかけ、2026年10月1日から報告と支払いが始まりました。
  • 日本のAppleでは、リンクのタップから7日以内のWeb販売に15%(軽減対象は10%)がかかります。アプリ内課金は手数料21%+決済処理手数料5%です。

アプリからWeb決済へユーザーを誘導してよいのか

出発点となるルールは変わっていません。AppleのApp Reviewガイドライン3.1.1では、サブスクリプション、プレミアムコンテンツ、フル版の解除など、アプリ内の機能やコンテンツを解除する場合はアプリ内課金を使う必要があります。変わったのは、アプリの中で「Webサイトならこう買える」と案内してよいかどうか、そして案内した場合にストアがいくら取るかです。

答えを決めるのは、会社の登記地ではなく各ユーザーが使っているストアの国です。たとえばカナダの会社のアプリでも、米国のApp Storeからダウンロードしたユーザーには米国のルールが、カナダのユーザーにはカナダのルールが適用されます。そのため「外部決済を使う・使わない」を一律に決めることは少なく、複数の国で販売するサブスクリプションアプリの多くは、国ごとに購入画面を出し分けることになります。

そもそもアプリ内課金が不要なアプリもあります。ガイドライン3.1.3では、物理的な商品やアプリ外で消費されるサービスはApple Payやカード入力などアプリ内課金以外の方法で決済する必要があり、家庭教師や医療相談のようなリアルタイムの1対1サービスも別の決済手段を使えます。雑誌・書籍・音楽・動画の「リーダー」アプリは、Webサイトでのアカウント作成へリンクするための資格を申請できます。これらに当てはまる場合、以下の内容の重要度は下がります。

米国:リンクは可能、Appleの手数料は未確定

Appleの現行ガイドラインには、米国ストアのアプリにボタン、外部リンク、その他の購入への誘導を設置するのに資格は不要と明記されています。ただしデジタルの機能解除にはアプリ内課金も引き続き提供する必要があり、リンクはその代わりではなく追加の選択肢です。

手数料の問題はEpic Games対Appleの訴訟に由来します。第9巡回区控訴裁判所は2025年12月11日の判決で、Appleが当初の差止命令に対し、リンク経由で7日以内に行われた購入に27%の手数料をかける対応をとったことを認定しました。これはアプリ内課金の手数料30%から決済コスト分の3%を差し引いたもので、開発者は別途3%を超える決済処理コストを負担するため、実質的に外部購入を妨げる効果があると判断されました。そのうえで、Appleは外部リンクの運用に真に合理的に必要なコストと、直接使われる知的財産への一定の対価に基づく手数料なら将来的に徴収できるが、地方裁判所が手数料を承認するまでは一切徴収できないとしました。

計画上、重要な日付が2つあります。連邦最高裁は2026年6月30日にAppleの上告を1つの論点に限定して受理し、弁論期日を2027年1月11日に設定しました。また2026年8月13日、ケイガン判事は地方裁判所の手続きを停止するよう求めたAppleの申立てを退けたため、手数料の決定手続きは並行して進みます。現在の「米国のリンク経由は手数料ゼロ」は今後狭まる可能性のある期間と考え、手数料が変わってもアプリの再リリースなしで対応できる設計にしておくべきです。

Googleは米国とその領土のユーザー向けに、別の「外部コンテンツリンク」プログラムを運用しており、米国外の開発者も米国ユーザー向けに登録できます。外部リンクから24時間以内に完了した購入にサービス手数料がかかり、標準料率では自動更新サブスクリプションが10%、その他のデジタル購入が20%、年間収益の最初の100万米ドルは10%です。リンク先がアプリのインストールの場合は、インストールごとの手数料(アプリ2.85米ドル、ゲーム3.65米ドル、変更の可能性あり)がかかります。2026年7月22日の更新により、報告と支払いは2026年10月1日に始まりました。リンク前に遷移先と目的をユーザーに知らせること、カスタマーサポートと紛争処理の窓口、返金対応を用意することが求められます。

日本:スマホ新法で選べる3つの販売方法

日本のスマホソフトウェア競争促進法(スマホ新法、MSCA)に対応するため、AppleはiOS 26.2で新しい選択肢を導入しました。日本のストアのユーザーに対して、デジタル商品の販売方法は3通りになり、それぞれ手数料が異なります。

  • Appleのアプリ内課金:手数料21%に加えて決済処理手数料5%。Small Business Programの参加者と、1年経過後の自動更新サブスクリプションは手数料が10%になります。
  • アプリ内の代替決済:同じく21%(または10%)の手数料で、Appleの決済処理手数料はかかりません。Appleのアプリ内課金も同時に選択肢として表示する必要があり、開示シートや保護者の同意に関するルールも守る必要があります。
  • Webサイトでの購入へのリンク:リンクのタップから7日以内の販売にストアサービス手数料15%(軽減対象は10%)。キッズカテゴリのアプリや13歳未満のユーザーには、Webサイトへのリンクを提示できません。

カナダとその他多くの国:アプリ内課金のみ

Appleのガイドライン3.1.1(a)では、米国以外のストア、かつリンク用の資格が提供される特定地域以外では、アプリとそのメタデータにアプリ内課金以外の購入手段へ誘導するボタン、外部リンク、その他の誘導を含めてはならないとしています。カナダはこれに該当します。一方で、メールなどアプリの外で既存顧客に他の支払い方法を案内することは、ガイドライン3.1.3で明示的に認められています。

Google Playでは、新しい手数料体系と決済の選択肢の拡大が、米国では2026年6月30日、日本では2026年9月30日に始まりました。カナダを含むその他の地域は2027年9月30日とされています。それまでは、カナダのユーザーには両プラットフォームともストアの課金を前提に計画するのが現実的です。

Web決済は本当に得か:離脱率を含めて計算する

手数料の差は比較の半分にすぎません。Web決済では、カード決済手数料、売上税やGST/HSTなどの税務処理、返金、決済失敗時の回収、カスタマーサポートを自社で負担することになります。さらに、リンクをタップした人の一部はWebページで支払いを完了しません。第9巡回区控訴裁判所の判決は、Apple自身の社内分析を引用しています。外部リンクでは、アプリ内課金よりも購入の流れが滑らかでないために離脱する顧客(ブレイクエージ)が必ず生じ、それが一定の割合を超えると、開発者はリンクで節約する額以上を失うというものです。

自社の判断にもこの考え方が使えます。ストアの国ごとに、手数料率ではなく「ペイウォール表示1回あたりの売上」を比較します。アプリ内課金の転換率×価格−ストア手数料と、Web決済の転換率×価格−決済手数料・税務ツール費用・リンク経由売上へのストア手数料を比べます。信頼できる転換率は自社のデータだけなので、いきなり全面移行せず、計測付きの実験としてWeb決済を追加するのが安全です。

  • Web決済が有利になりやすいのは、ユーザーがすでにアカウントや保存済みカードを持っている知名度のあるサービスや、手数料の差額が多少の離脱を上回るだけの価格がある年額プランです。
  • アプリ内課金が有利になりやすいのは、衝動買い、低価格の商品、まだ信頼が確立していない新しいアプリ、そして解約や返金をAppleやGoogleに任せたいと考えるユーザー層です。
  • Googleのインストールごとの手数料は、別アプリのダウンロードへ誘導するリンクの採算を変えます。織り込み済みでない限り、購入リンクとは分けて扱います。

ルール変更に強い課金の作り方

この記事で紹介したルールの多くはこの2年ほどで変わったもので、今後の判断もまだ控えています。技術面の目標は、購入方法を「リリースに組み込んだコード」ではなく「ストアの国ごとの設定」にすることです。以下は私たちがサブスクリプションアプリを設計するときに使うチェックリストです。

  • アカウントごとに1つの権利情報をサーバー側で管理し、App StoreとGoogle Playのサーバー通知、Web決済サービスのWebhookから更新します。アプリはストアではなく自社サーバーに「このユーザーは何を利用できるか」を問い合わせます。
  • 実行時にユーザーのストアの国を取得し、表示する購入方法をリモート設定で切り替えます。判決や手数料の変更にも当日中に対応できます。
  • どの国でもアプリ内課金は使える状態を保ちます。ガイドライン3.1.1はデジタルの機能解除にアプリ内課金を求めており、Appleの日本向けルールも代替決済との併記を求めています。またガイドライン3.1.3(b)のマルチプラットフォーム利用でも、同じ商品をアプリ内課金でも提供することが条件です。
  • リンクのタップ時刻を購入と紐づけて記録し、Googleの24時間、Apple日本の7日間、将来米国で設定され得る期間内の売上を報告できるようにします。
  • Web決済の解約・返金・サポートの導線は公開前に用意します。ユーザーはもうスマートフォンの設定画面からサブスクリプションを見つけられないためです。

著者

Jayson Hao

Innovation Trigger Lab創業者。トロント大学コンピュータサイエンス(AI/ML)出身。RAG、AIチャットボット、Web・モバイルプロダクトの設計と本番導入に携わっています。

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よくある質問

iPhoneアプリから自社サイトのサブスクリプション購入ページにリンクできますか?

米国のApp Storeのユーザーには、特別な資格なしでリンクできます。日本では、タップから7日以内の売上に15%(または10%)の手数料がかかる形で可能です。カナダなど多くの国では、リーダーアプリのアカウントリンクなど特定の資格に該当しない限りできません。

米国でアプリのリンクから行われたWeb購入に、Appleは手数料をかけますか?

現時点ではかけていません。第9巡回区控訴裁判所は、必要コストに基づく手数料を地方裁判所が承認するまでAppleは徴収できないと判断しました。侮辱罪認定に対するAppleの上告は2027年1月11日に連邦最高裁で審理されるため、今後変わる可能性があります。

Web決済を追加しても、アプリ内課金は必要ですか?

iOSのデジタルコンテンツでは必要です。ガイドライン3.1.1は機能の解除にアプリ内課金を求めており、Appleの日本向けルールでも代替決済を提示する際にはアプリ内課金を同時に表示する必要があります。

米国のGoogle Playでは、外部リンク経由の購入に手数料がかかりますか?

かかります。リンクから24時間以内に完了した購入にサービス手数料がかかり、標準料率では自動更新サブスクリプションが10%、その他のデジタル購入が20%です。報告と支払いは2026年10月1日に始まりました。

出典・参考資料

  1. 1.
  2. 2.
    Epic Games対Apple 第9巡回区控訴裁判所判決(No. 25-2935)U.S. Court of Appeals for the Ninth Circuit, 2025年12月11日
  3. 3.
    連邦最高裁 事件番号25-1311 Apple対Epic Games 訴訟記録Supreme Court of the United States, 2026年11月2日
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.